Ответ: CreateTexture
Я провел эксперимент и скажу что разницы между WritePixelFast(ReadPixelFast) и WritePixel(ReadPixel) нету никакой, главное залочить картинку. При залоченой картинке скорости опеих пар команд одинаковые. Видимо всё отличие только в том что команды без приставки Fast могут и без залочения работать, но медленее. Но с LockBuffer их скорость одинакова.
__________________
|