Тема: Blitz3D SDK
Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2008, 14:29   #49
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Blitz3D SDK

Dinis, это старый стандарт. теперь надо явно казывать тип

const int SCENE=3

+ капсом обычно обозначают дефайны.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dinis (26.08.2008)