26.08.2008, 14:29
|
#49
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Blitz3D SDK
Dinis, это старый стандарт. теперь надо явно казывать тип
const int SCENE=3
+ капсом обычно обозначают дефайны.
|
(Offline)
|
|