Ответ: Еще раз о львах. Тех самых, что в пустыне.
В тему:
Программист на Blitz3D:
долго ищет моделлера, чтобы тот ему смоделил льва, генерит пустыню по карте высот. Фотает песок в песочнице у дома, полученой фоткой текстурит пустыню. По лайнпику размещает льва в пустыне. Догло ищет в интернете модель клетки, потом выдирает её из Half-Life. Размещает её в пустыне по лайнпику.
Потом делает так PositionEntity Leon, EntityX(Kletka), EntityY(Kletka), EntityZ(Kletka)
__________________
|