Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2008, 13:41   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: проблема с ботом

Надо повернуть меш (если он не анимирован):
RotateMesh mesh,0,90,0

ксли анимирован то надо прикреплять к пивоту
monster =createpivot()
EntityParent monster_mesh,monster
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
owner (03.09.2008)