Ответ: проблема с ботом
Создал пивот приделал к нему меш.Прописываю поворот.0 эффекта
вот у меня как:
zombie=LoadMD2 ("zombie.md2");грузим зомба
zombiet=LoadTexture( "zombie.jpg" )
ScaleEntity zombie,0.9,0.9,0.9
EntityTexture zombie,zombiet
AnimateMD2 zombie,1,0.15,0,30
PositionEntity zombie,100,0,100
zombiep=CreatePivot();пивот для замба
PositionEntity zombiep,100,0,100
EntityParent zombie,zombiep
RotateEntity zombiep,0,90,0
While Not KeyHit(1)
PointEntity zombiep,user
MoveEntity zombiep,0,0,0.3
Изменения значения Поворота пивота не меняет.Зомби всегда идет ко мне одним и тем же плечом
Последний раз редактировалось owner, 03.09.2008 в 18:27.
|