Ответ: Зацените геймлей
HolyDel, ты с нуля делал или на основе Jump Arround - это шпила на Blitz3D от блицкомьюнити?
Напрашивается движение плит в обратную сторону. Тогда надо не спрыгивать, а запрыгивать, что сложнее. И врагов не видно - таких же шариков, которые спихивают тебя вниз.
Для оригинальности можно со временем увеличивать шарик и его массу. Тогда будет сложнее допрыгивать до плит и динамика игры будет модифицироваться.
Проекту - зеленый свет!
__________________
Тяжела жизнь программиста: радость находки своего бага всегда омрачает осознание собственной тупости...
|