Ответ: помогите новичку с b3d
а зачем искать вейпоинты по мешу комнаты? Наша задача поставить бота на вейпоинт, а он дальше как по рельсам волен выбирать к какому смежному вейпоинту бежать. Смежность определяется связями, в идеале каждый вейпоинт должен иметь массив ссылок на ближайшие соединенные с ним вейпоинты. А в какой комнате находится бот это безразницы, они всёравно невидят мир, это привелегия игрока.
__________________
|