Ответ: Анимация моделей в Blitz3D
Я тоже как-то долго возился с экспортом. К сожалению не помню всех ньюансов...
Там очень важно правильно экспортировать из макса пиплайном (в момент экспорта надо выделить только некоторые объекты), тут уж если никто не подскажет -сам подбирай (скорее всего там где применялся модификатор Skin). Анимировать действительно надо файндчайлдами.
В принципе, если модель не совсем корявая и скин нормально лежит проблем не должно быть.
А что касается увеличения размера файла в формате b3d - снимай при экспорте все галочки, которые не относятся к костям.
__________________
Тяжела жизнь программиста: радость находки своего бага всегда омрачает осознание собственной тупости...
|