Ответ: МоКиньшЪ в Отпуск!
float FogNear; - Расстояние с которого начнётся туман.
float FogFar; - Расстояние на котором туман уже всё затуманит.
float FogSmoth; - Смягчение тумана, число лучше держать в рамках 1.0. но поиграйся увеличивая/уменьшая немного.
|
А почему бы не передавать вместо этого всего 1 переменную- плотность тумана!
ЗЫ\ Поздровляю с тем, что целый год выдержал на работе!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|