Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2008, 10:03   #90
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D

Впрочем, тебе нужно не спешить, и изучай, начни с простого текстуринга, затем пойми локигу и систему шейдеров, а главное их работу, а затем нормалмаппинг, потом кубемаппинг (шейдерный), и тогда реализуешь. Но опять же, не спеши, делай потихоньку, а то если пятнадцатилетке, заместо блица сразу в руки дать C#+DX10, согласись он не потянет и бросит. А если идти с меньшего к большему - он добьётся своего. Начинай с меньшего.
(Offline)
 
Ответить с цитированием