Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2008, 14:21   #41
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: Простейшая бродилка

(int idx, int sprite,int pixelLevel)
библиотека работает со спрайтами по индексам
idx - индекс основного спрайта
sprite - индекс спрайта столкновение с которым проверяется
pixelLevel - если равен нулю, проверяется простое пересечение прямоугольников спрайтов иначе проверяется попиксельно, т.е. на уровне картинки спрайта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием