Сообщение от pilgrim
(int idx, int sprite,int pixelLevel)
библиотека работает со спрайтами по индексам
idx - индекс основного спрайта
sprite - индекс спрайта столкновение с которым проверяется
pixelLevel - если равен нулю, проверяется простое пересечение прямоугольников спрайтов иначе проверяется попиксельно, т.е. на уровне картинки спрайта.
|
Индекс,всмысле,координаты?