Ответ: ?SDL Resize,Scale, Rotate изображения
aureli0
Там достаточно информации для того, чтобы понять, что в SDL нет функции RotateSurface. Все операции по трансформациям должны быть выполнены на пиксельном уровне самим программистом. И это довольно тормозно.
Я бы посоветовал не использовать SDL как средство вывода графики. С его помощью можно легко инициализировать контекст OpenGL и дальше всю графику выводить средствами последнего. Это сразу даст тебе аппаратное ускорение графики и возможность безболезненно применять любые 2D/3D-преобразования координат.
|