Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2008, 15:00   #10
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: PhysX и анимированный меш.

Сообщение от Yanez Посмотреть сообщение
Хулл создаю к мешу, не чайлдам. Может в это проблема?
Она наверняка тут:
PxBodySetEntity вообще не работает. Перемещаю меш в координаты боди через pxBodyGetPositionX,Y,Z..
покажи как ты это делаешь
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием