Да, можно. Кстати, это мегоспособ. Т.к. в файлы анимации мы сохраняем только скелет, то и весит он совсем немного. Кроме того если у тебя есть несколько моделей челов с одинаковым скелетом то файлы с анимацией подойдут для всех - проверял, работает. Это также экономия - не надо для каждого хранить анимацию отдельно.
|
я анимирую не костями я бипедом тока вот как сделать так чтоб при переносе анимации бипед был невидимым но присудствовал в сцене ато мне думми прилинковать не к чему)) а скелет виден что не очень храшо)
и ваапще поподробнее об этом мега способе расскажи пожалсто)