Ответ: PhysX wrapper
pxWorldCreate(1,"здесь должен быть ключик")
без этой строчки мир ( физический ) создаваться не будет. первый параметр - создавать ли плоскость - плоскость не графическую а как бы физическую вообщем об нее все физ предметы коллизится будут. второй параметр ключик который ты можешь взять у Render'а (разраб этого враппера) для "своих" ключ бесплатен.
|