Тема: Аптека :)
Показать сообщение отдельно
Старый 27.09.2005, 22:41   #4
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Originally posted by impersonalis@Sep 27 2005, 06:23 PM
HIDE убирает entity из процедуры рендера.
Это повсевместно используется в немалых проектах для того, чтобы не рендерить объекты, которые находятся в области видимости камеры, но не видны для игрока.
А чем меньше объектов рендерится в кадре, тем больше FPS.
 
Ответить с цитированием