народ вот в чом вопрос вот вам кодик
mxspd#=MouseXSpeed()*0.25
myspd#=MouseYSpeed()*0.25
MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2
campitch#=EntityPitch(head)+myspd#
If campitch#<-3 Then campitch#=-3
If campitch#>7 Then campitch#=7
RotateEntity head,campitch#,EntityYaw(head)-mxspd#,EntityRoll(player)
ну ето код обзора мышой в пространстве и куда смотрити мышкой туда и перемещаеться
вопрос:как сделать например чтобы голова(head)шла токо по Y
тоесть в верх и низ,а player чтобы если повернуть мышкой вправо то поварачивался player и голова за ним