Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2008, 13:36   #3
Yanez
Нуждающийся
 
Аватар для Yanez
 
Регистрация: 16.10.2008
Сообщений: 50
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: помогите плизз

Если правильно понял твою мысль, тебе нужно два ентити(пивоты например).
Один для player. Другой для головы (родителем назнач player).

В цикле для головы: TurnEntity голова, MouseYSpeed(),0,0

Примерно так.
__________________
По следам BASIC
(Offline)
 
Ответить с цитированием