Сообщение от Yanez
Shadow map фукнция(нашел на форуме, от Vyacheslava):
...(типы и прочее)....
Function SS_RenderShadowTexture(MCam,SCam)
HideEntity MCam
ShowEntity SCam
SS_HideReceivers()
RenderWorld
CopyRect 0,0,TexResolution,TexResolution,0,0,BackBuffer(),T extureBuffer(ShadowTex)
EntityTexture MPlane,ShadowTex,0,1
ShowEntity MCam
HideEntity SCam
SS_ShowReceivers()
End Function
Юзабельна? Скорость вроде хороша
|
Ну ето собсно проецированные тени.
Юзабельна ли? ИМХО только на terrain'ообразной поверхности земли. + Ещё камера может не все предметы охватить. Для других типов уровней лучше делать генерацию меша для тени.