Ответ: Скелет или основа для полноценной модели...
Скорее всего - нет, не уверен, что к одному скелету можно привязывать много моделей.
Но можно сделать отдельный анимированный скелет для правой руки, левой и т.д.(но чтобы их анимация совпадала), затем в игре их совместить (чтобы получился целый скелет) и к каждому скелету привязывать свою модель.
Так было в Wandering Knights, анимация оружия соответсвовала анимации персонажа.
|