Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2008, 16:20   #5
Pirat
AnyKey`щик
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 8
Написано одно полезное сообщение
Ответ: PhysX, Врапер Render-a

Да кстати использовать B3DSDK и PhysX, немного упрощает работу, в плане B3D, что не нужно писать везде дапустим в начале - BBModel, BBEntity и т.п, а просто и кортко int car=BBLoadMesh("машинка.б3д");
Да и можно попробовать свой написать редактор уровней, ещёб графический двиг добавить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием