пример -
type shit
field speed
field crap
end type
function createshit()
s.shit = new shit
s\crap = createcube()
s\speed# = 0.1
end function
repeat
for s.shit = each shit
moveentity s\crap,s\speed,0,0
next
так вот если вместо s\speed поставить 1 или 2 и т.д. (целое число)
то всё в порядке, как ставишь 0.1 или 0.2 работать перестает,
хотя там ясн0 указана
#