Ответ: Гравитация в X Y Z
эээ
ну каждому объекты завести вектор скорости (vX,vY,vZ) и пдвигать объект по этому вектору. Если надо приложить силу (т.е. ускорение) то ею меняем этот самый вектор скорости. в-общем-то не так и сложно
может если будет время побездельничать, так пример сделаю
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|