смотри...
у объекта есть позиция x,y,z, вектор перемещениея - dx,dy,dz, точка, к которой он притягивается cx,cy,cz и скаляр - сила притяжения - f.
mx = cx - x
my = cy - y
mz = cz - z
ml = sqrt(mx^2 + my^2 + mz^2) / f
mx = mx / ml
my = my / ml
mz = my / ml
cx = cx + mx
cy = cy + my
cz = cz + mz