Если я верно понял, тебе поможет вот эта либа:
Конкретно что попалось на глаза:
BP_GetEntityScaleX#( entity ) ; returns EntityScale "x"
BP_GetEntityScaleY#( entity ) ; returns EntityScale "y"
BP_GetEntityScaleZ#( entity ) ; returns EntityScale "z"
|
Почиткай деклз, там кроме этого ещё много полезного.