Сообщение от ABTOMAT
При создании прописать ему (дому) сразу же коллизию посредством EntityType, не вижу ничего сложного.
(Речь идёт о блитзевских коллизиях, не так ли?)
|
ну да просто объект создается на сфере(планете)
которая имеет родитель еще одной сферы(солнце) и планета вращается вокруг солнца и своей оси