Ответ: Scale mesh ent, -1,1,1 : Flip mesh ent ; Нормали неправильные!
Сорри сорри...оффтоп конечно, но кину сюда этот вопросик ГлУУпыЙ.)))
Как мне всем всем объектам в сцене изменить какое нибудь свойство??? Вопрос в том как мне ко всем им обратиться сразу??? Цикл надо создавать, я думаю, но какой? Даже трудно пример сказать, ну вот мне например при выделении какого то определённого объекта в сцене мышкой, нужно включать опцию entitypickmode ent, 0 чтобы кроме этого объекта больше никакие не выделялись! Это дурно звучит но в моём случае именно так надо делать, изменить это свойство всем ентити в сцене)))
|