Скажите , пожалуйста , или дайте дайте пример .
У меня есть объект созданный в 3dsMAX . Так вот как сделать чтобы он был как бы "землей" в Хорс (в стандартной команде PxCreateWorld(1, "key") создается плоскость , а мне нужна моделька из макса) и чтобы на него падал кубик(на счет кубика не пишите ) . Мне главное знать про модель из макса .
