Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2009, 12:05   #1
-=Jack=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=Jack=-
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Вопрос Текстурные координаты в примитивах

Для создания примитивов я использую стандартные функции класса Mesh( Mesh.Box, Mesh.Sphere, ... ). Но я обнаружил, что в создаваемых примитивах отсутствует информация о текстурных координатах . Их можно както рассчитать? Я понимаю, как для куба, а вот для сферы, тора или конуса?
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
(Offline)
 
Ответить с цитированием