Для создания примитивов я использую стандартные функции класса Mesh( Mesh.Box, Mesh.Sphere, ... ). Но я обнаружил, что в создаваемых примитивах отсутствует информация о текстурных координатах

. Их можно както рассчитать? Я понимаю, как для куба, а вот для сферы, тора или конуса?