Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2009, 21:22   #11
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: как затекстурировать уровень в 3D max

А чтобы оборачивать весь надо будет оборачивать лабиринт и чайлд? вместе
Например ты грузишь весь лабиринт

mesh=LoadAnimMesh("model.b3d")
child_1=FindChild(mesh, "часть лабиринта")

Ну и теперь если тебе надо повернуть child_1 поварочиваешь только его. Если весь лабиринт то поворачивай mesh

Еммм , с торентом мы так и не розобрались...
о_О. А что с ним ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием