EvilChaotic, я не разбирался в твоём коде, у меня тоже бывали подобные случаи. Я экспортил объекты из макса. И сдвинув локальные оси кординат объекта в редакторе, экспортируя в блитз у меня возникала проблема с кординатами пуль и.т.д. Попробуй проверить векторы кординат твоей модели паралельны кординатным векторам сцены. Мне это помогало
