чаще читай БлитцЦетеру :
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0_% D0%B8_%D1%81%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D 0%BD%D0%B8%D0%B5
А как подобное реализовать типами вообще непонятно! Ведь у типов нету индексов как у массивов!
|
а циклы на что? ты хоть раз в справку заглядывал?
For p.Players = Each Players
WriteLine file, "Player"
WriteLine file, Entityx(p\ent)
WriteLine file, Entityy(p\ent)
WriteLine file, Entityz(p\ent)
Next