Показать сообщение отдельно
Старый 18.03.2006, 20:21   #128
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Originally posted by tormoz@18.3.2006, 16:58
Меняй значение spd#
или делай так:

If (KEY_MOVE_UP=1)
For i=1 to step_player

MoveEntity player\obj,0,0,spd# 

Next
End If
step_player - количество шагов
Не совсем понял где логика!
А где же мы используем step_player?
(Offline)
 
Ответить с цитированием