Ответ: Создание реалистичного неба
Извините, что здесь задаю вопрос, но то же о небесах.
Эксэмпл Grass.bb, добавил шестую поверхность получился
нормальный skybox, но мал рамерами. Изменяю координаты
вертексов на 5 т.е.: AddVertex s,-5,+5,-5,0,0 пропадает
текстура, что не так?
|