тест спрайтов.
в сижеле - каждый такой спрайт - это отдельный объект. поетому они довольно тормозные. В частном случае нужно использовать или спрайтовые системы, или системы чаастиц.
Но тем ни менее, у меня они работают быстрее чем в блице. Вот пример:
http://forum.likosoft.ru/attachment....0&d=1232901068
если в счстеме частиц на 50к частиц демка работает на 130фпс
то на таком же количестве спрайтов производительность падает до 50фпс