Ответ: Sigel
MoKa, к сожалению у меня нет мака, чтобы можно было под него компилить. Естественно, без доработок не получится взять и просто собрать под другой осью.
щас я качаю образ MacOS, работающий через VMWare 6. Посмотрим что из етого получится )) Литература по разработке OpenGL приложений на MacOS у мну есть (бумажная).
Последний раз редактировалось HolyDel, 30.01.2009 в 02:48.
|