Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2006, 23:03   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Snakes
Ratll&Roll
Прикольная игруха была.

Думаю здесь без 3D массива не обойтись (он будет в себе всю карту содержать, хотя можно и двумерным как карта высот)... он будет определять столкновения а положение в пространстве сделать вещественными переменными и округлять их когда надо...

На счет формул пока идей нет...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием