Snakes
Ratll&Roll
Прикольная игруха была.
Думаю здесь без 3D массива не обойтись (он будет в себе всю карту содержать, хотя можно и двумерным как карта высот)... он будет определять столкновения а положение в пространстве сделать вещественными переменными и округлять их когда надо...
На счет формул пока идей нет...
|