Ответ: Редактирование mesh в Blitz3D
2Elias
меш состоит из сюрфейсов.
в максе если в режиме editable poly в подуровнь элементов зайдёшь, там они и будут + в б3д поделятся ещё по признаку текстуры.
если у тебя в сюрфейсе все трисы раздельно, возможно виноват 3дс - это он любит частенько так)
юзай б3д, ну и убедись что изначально у тебя с трисами всё ок.
|