Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2009, 12:28   #6
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Редактирование mesh в Blitz3D

2Elias
меш состоит из сюрфейсов.
в максе если в режиме editable poly в подуровнь элементов зайдёшь, там они и будут + в б3д поделятся ещё по признаку текстуры.

если у тебя в сюрфейсе все трисы раздельно, возможно виноват 3дс - это он любит частенько так)
юзай б3д, ну и убедись что изначально у тебя с трисами всё ок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием