треугольники)
GetSurface (Взять Сюрфейс) это ни в коем случае не преобразование)
как проверить нормальные они или нет???
|
ну а откуда ты меши берёшь? если из макса, в нём и смотри.
Кстати я и со стандартными объектами блитца так пробовал, проблема та же что и описывал выше, там то уж наверно с трисами всё нормально...
|
там треугольники не отделены.
у кубика знаю отделены друг от друга его фейсы (но не треугольники!) - это чтоб сглаживание между ними не было.
ну а если извини у тебя сфера будет состоять из отделённых трисов, то фиг ты её гладкой сделаешь.