Re: dll
ну тогда какой нах смысл юзать отдельную дллку для вычисления дистанции между векторами? если уж блиц с математикой не дружит, то потеря времени обращения к EntityDistance ( ~20 пс ) и к дллке( ~15 пс) 5 пикосекунд особой разницы не будет.
Об этом спорить также как о том что сможешь ли ты выпить 2^n^n^n банок пива. Имхо нех*й засирать себе мозги
__________________
|