Ответ: Функции работы с геометрией для игр
ну дык это чувак, переписывает на БМ физику, реализованную в небезизвестной игре N. Это гуд, давно хотел заняться написанием статьи по методам нахождения/распознавания/оптимизации коллизий, думаю эти методы тоже пригодились бы. Тока сдается мне, что автор данного варианта, немного накосячил )))) Мельком глянув на статью, понял что у Матвея в колобках было почти тоже самое )))
|