Тема
:
Компилер глючит?
Показать сообщение отдельно
21.03.2006, 18:53
#
4
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
У меня краш был при загрузке большого Меша (более 100000 треугольников) командой LoadMesh на операторе RenderWorld, а с оператором LoadAnimMash не было... других крашев у меня особо небыло, или я просто забыл про них...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax