Тема
:
пролема с коллизиями
Показать сообщение отдельно
09.02.2009, 15:43
#
2
H@NON
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Всего наград 2
Ответ: пролема с коллизиями
UpdateWorld() нужно вызывать после того как ты переместил объект, тогда проскоков не будет.
(Offline)
H@NON
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от H@NON
Сообщение было полезно следующим пользователям:
christian [I <3 Blitz3D]
(09.02.2009)