jimon, шейдера считают в основном только ткани и флуйды, ригиды на самом деле не ускоряются ещё видеокартой. По крайней мере в первых релизах драйверов такого небыло и не предвиделось.
Вообще какраз тканей и стекла в Mirror's Edge очень много (по роликам смотрел), поэтому видяха в просчёте имеет там важное место, в то же время и без процессора хорошего, далеко не уедешь
