Ответ: Xors3D-запись в текстуру
В том что не рендерит заного картинку, а просто копирует из бэк буфера картинку в текстурный буффер. Это намного быстрее если нужно сдублировать буфер, и не зависит от сложности сцены.
А Рендерингов нужно вызывать как можно меньше.
|