Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2009, 21:19   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D-запись в текстуру

В том что не рендерит заного картинку, а просто копирует из бэк буфера картинку в текстурный буффер. Это намного быстрее если нужно сдублировать буфер, и не зависит от сложности сцены.
А Рендерингов нужно вызывать как можно меньше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием