Тема
:
Xors3D-запись в текстуру
Показать сообщение отдельно
10.02.2009, 21:34
#
3
GrogBro
AnyKey`щик
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Xors3D-запись в текстуру
Еще такой вопрос,что означают флаги 16,32,256 и остальные?
tex = xCreateTexture(800,600,16+32+256)
256 - как я понял ставит формат R32 (хранит красный канал с 32х битной точностью)
(Offline)
GrogBro
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от GrogBro