Ответ: Заметка о пипелайне для 3ds max
Global aplayer= FindChild(player_all,"Body")...
Body...Но ведь в модели обычно много чайлдов...ОООчень много, только представь что тут придётся писать если придётся анимировать к примеру модель гусеницы!!! Тут даже функции не очень то помогут, во всяком случае неудобно.
Вот...Как сделать чтобы aplayer хранил в себе сразу все чайлды???
|