1. На этот вопрос Вам уже отвечали в созданной Вами ранее теме, размещенной на этом форуме в разделе "3Д-моделлирование".
2. Спецкоманды для измерения FPS не существует: просто создайте переменную-счетчик, увеличивающую свое зачение на 1 каждый проход цика. Обнуляйте счетчик раз в секунду и значение счетчика перед обнулением будет искомыми "кадрами-в-секунду"
3. Качество прорЕсовки можно изменить с помощью команды художнику RisujLuchshe() с параметром-константой ZA_CHTO_TEBE_DENGI_PLATYAT
4. TurnEntity, RotateEntity
|