Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2006, 23:16   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ну если под рукой нет редактора, то можно обработать изображение в блитце с помощью кооманд ReadPixel, WritePixel, ReadPixelFast, WritePixelFast.

Т.е. исходными параметрами будет цвет, который нам надо сделать прозрачным. Вобщем читать все пиксели изображения и там где встречается этот цвет добавлять альфа составляющую (255 Shl 24 And Color).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием